1、基本介绍

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  游戏的核心战斗是以部队为单位的回合制战斗,而部队则是以武将卡为单位构成的基本战斗单元,是游戏内玩家可以操作的主要机动对象。

  城市建造“校场”设施后才可以进行部队的配置,一个城市内最多可配置5支部队。

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2、部队位置

  一支部队最多可配置3张武将卡,分别担任大营、中军、前锋。

  大营:必须在大营位置配置武将后,部队才能派出或战斗。战斗时,若大营武将兵力为0时则战斗失败。

  中军:是部队的中坚力量。

  前锋:本城市建造“统帅厅”设施后才能配置前锋。

3、部队COST

  每支部队具有一个总COST值上限,以对应每张武将卡的COST值,任何情况下,部队中配置的武将卡COST值之和不能大于部队的cost值上限。

4、部队速度

  部队速度会影响该部队在大地图中的移动速度,取决于部队中速度最低的武将。

5、部队攻城

  部队攻城是该部队对目标发起攻城时,削减目标耐久度的值。部队攻城的值等于部队中武将攻城值之和。

6、部队兵力

  部队兵力等于部队中武将兵力之和,武将配置到部队后,在所属城市时可进行征兵增加兵力。将武将从部队中移除时,其兵力会全部损失,但会返还80%的征兵所需资源。

7、部队加成

  部队加成可提升部队武将的属性,加成可分为:阵营加成、称号加成、兵种加成。

  阵营加成:建造对应阵营的“点将台”设施后,部队配置有2个及以上相同阵营的武将可激活,对应阵营的“点将台”设施等级越高,加成效果越好。

  称号加成:部队中配置指定组合的武将可激活。可通过点击武将详情界面中的大卡牌,查看其对应的武将组合情况。同一组合,使用星级较高的武将,加成效果越高。

  兵种加成:部队中配置2个及以上相同兵种的武将可激活。

8、攻击距离

  普通攻击仅能攻击距离内的武将。如敌我双方部队均配置了3个武将,则我方大营与敌方大营距离为5,我方中军与敌方大营距离为4。

  部队配置时需要注意该位置的武将攻击距离是否足够大,避免该武将的攻击距离无效。

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