就像小说中的“爽文”,影视作品里的“爽剧”,游戏圈也有“爽游”这类产品。它们往往通过较快的升级节奏、丰厚的战斗奖励,从数值和角色养成方面,为玩家带来成就感与收获的喜悦感。

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而相较于注重“数值乐趣”的传统爽游,如今越来越多的新型爽游,开始思考如何从剧情题材、画面表现、玩法内容等方面,为玩家带来“体验乐趣”,《战神遗迹》便是其中之一。

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作为一款首次测试的魔幻RPG手游,《战神遗迹》的部分玩法设计还有待于优化和打磨。但就目前素质来看,这款游戏新颖独特的多元宇宙冒险题材,主机级画面品质,很好的将玩家们,带入到一场制霸宇宙的奇幻征程。此外值得一提的是,该作跳出了量产爽游的玩法框架,借助“机甲装备”等创新内容,将游戏华丽酷炫的体验感拉满,让我们更为畅快的收获到炫战成神的“养成乐趣”。

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一直以来,浩瀚的宇宙空间,为人类带来了无限的遐想。有人幻想着宇宙末日来临时,自己作为最后的拯救者力挽狂澜;也有人渴望游历星辰,去探索宇宙的奥秘。而《战神遗迹》的世界观剧情,很好的满足了上述两类玩家有关宇宙的憧憬。

该作讲述了宇宙遭到邪神全面侵袭,你身为战神联合有生力量,在广阔的宇宙空间中探索冒险、英勇战斗,拯救宇宙文明与生灵的故事。同时游戏开创了宏大的多元宇宙世界观,玩家可以畅游十二星域,领略十余种文明和族群的风土人情,结识六大种族的伙伴,参与到百余个势力组成的战争格局。

《战神遗迹》评测:一款制霸宇宙的炫战“爽游”-
十二星域全景

而无论是紧凑严密、高潮不断的艾尔斯星球纷争,还是诸多外星文明的奇幻探索体验,都足以让玩家感受到十足的新奇感与爽快感。打个可能不太恰当的比喻,就像刘姥姥第一场去大观园的感受——啥都觉得稀罕,处处看着都气派。

值得一提的是,《战神遗迹》在将世界观打造得足够宏大的同时,也加入了足够多的细节设定,为游戏营造出了科幻与外星文明共存的独特氛围。游戏中,我们可以看到许多奇特的文明符号标记、外星动植物,以及能随着机关发生形态变化的浮空场景。这些设定不仅在一定程度上,凸显了游戏的多元宇宙题材,也大大提升了游戏代入感与视觉冲击力。

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提到视觉体验,依照《战神遗迹》目前情况来看,这款爽游在这方面也下足了功夫,具体展现在画面与场景两大层面。

得益于PBR、3S材质等技术的运用,游戏内场景角色建模的光影折射效果与材质质感都非常真实,整体画面接近主机级品质。身处深渊之井,透过高清画面与精致细腻的场景建模,我们可以看到草木的影子与建筑的石质感;通过明暗交错的光线,可以感受到场景的幽静深邃;透过地面上文明符文纹理的磨损程度,甚至能体味到岁月的久远与流逝……《战神遗迹》从画面层面,展现了魔幻人文与现实审美的激烈碰撞。

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而场景层面,这款游戏则是让玩家,欣赏到了魔幻与科幻摩擦出的火花。正如前文所提到的,游戏里存在许多外星文明元素,它们与几乎遍布各个场景内的发光体(灯、水晶),形成了两种风格的猛烈对撞,为游戏画面注入了更多张力。此外游戏拥有沉沦之海、深渊之井等20多种地貌环境,超过100种场景。如此丰富的场景设计,为玩家游历星辰的新鲜感提供了保障。

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