角色

不同于固定兵种的划分。游戏具有海量且多变的人物角色系统。每个游戏角色于此不仅有着区别性的造型,亦存在着其专用性质的主兵器,继而演变成各不相同的游戏风格。角色亦存在着专属套装技能,不同技能的不同增强,进而演变为不同的打法。玩家首先便可据此风格与自己的喜好选择角色。

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技能

无论哪一个英雄角色于游戏之中皆有两种强化能力的技能,但仅能携带一个。玩家与于游戏中点按5亦或是6键即可启动该技能。当然,需击杀敌手获得FP点之后方能再次使用。

子弹时间:独特技能设定,当有手雷袭来之时,点击右侧即可触发“子弹时间”,射爆手雷,予以敌手以杀伤。

 

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关卡与体验

玩家于一支含有突击、黑客、重火力与狙击在内的四名成员之中进行关卡过关。继而在不同任务的关卡中操纵不同的角色,时而火力突击,时而远程支援,亦时而猛烈轰击.......。关卡之中,每一轮都有Boss坐镇,玩家于每一关卡所获取的星数,将决定其奖励数量。

 

阵容

USS联邦军:为镇压暴乱而受辖于联邦政府的正规军部队,人员冷酷而自信;

PLF抵抗军:对抗联邦军而由难民、反对派与自由主义人士联合的游戏部队,擅长小规模战斗。

 

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