《红警前传:战争之王》作为一款即时战斗类策略游戏,战斗的比重是很大的。今天就为大家介绍一些战斗上的知识,希望能让大家在战斗中如虎添翼。

  首先说操作。说到操作我得先问问大家为什么要操作?大家可能就会吼“不操作的话,打不过啊”。确实,如果属性够高的话,5队顶级坦克一路平推就好了。操作的目的是什么!我觉得无非以下几点

  1.规避伤害。游戏里的DPS兵种如火箭炮兵和步兵师极其脆弱的,一队的火箭炮兵的生命值可能还不如一个机枪兵,所以我们需要操作这些DPS单位躲开敌方火力或者让肉盾单位吸引住火力。

  2.集火伤害。战斗中,我们最想干掉的目标当然是对我们造成大量伤害的防御建筑,所以我们需要干涉士兵的攻击目标,集火消灭防御建筑。

  为了实现这两个目的,我们一般在战斗的时候让肉盾兵种走在前边拉住防御建筑的仇恨,然后然DPS单位靠后站桩输出。

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军队入场

  先单独选一队机枪兵让其走位靠前

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注意保持战斗阵型

  摆好基本的阵型后再全军进攻

  为了能较好的控制整个军队的阵型,最好是让选择手动操控,这样的话部队就不会自动攻击进而造成DPS单位跑到肉盾单位前边的情况。

  其次在说说兵种的搭配吧。如果是土豪玩家可能就嗤之以鼻了“搭配?那是什么,5队坦克推过去不就完了!”,对于这样的丝毫不能体会游戏乐趣的玩家我只想说“土豪,你还缺大腿挂件不”。言归正传,以一个内测玩家的身份告诉你就算全部坦克部队其实很多地图都推不过去!

  坦克是一种强力兵种,真正的攻高血厚。但坦克有一个致命弱点,消耗的人口太多。以16级兵营为例。16级兵营能提供24个人口单位。如果是坦克或者火箭炮兵会有什么区别呢?

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坦克与火箭炮关键属性对比

  这里使用的坦克和火箭炮数据,都是我升级得到的最高等级的兵种信息。所以从伤害来说,万金油的坦克只有火箭炮的四分之一不到。

  攻击不行,我那们在看看肉盾的数据。

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坦克与机枪兵关键属性对比

  数据上坦克的防御同样比不上机枪兵。

  所以理想化下,一队机枪兵加一队火箭炮兵是可以打过两队坦克的。所以兵种的搭配其实是很有必要的。

  这里就抛砖引玉的说一说几种基本的兵种搭配吧。全部以五队兵种搭配为前提。

  1.进攻性搭配:

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进攻型阵容搭配

  2.保守攻击搭配:

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保守攻击阵容搭配

  3.稳健型攻击

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稳健攻击阵容搭配

  4.土豪阵容

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土豪搭配