牧师一直是《炉石传说》中最不受玩家们欢迎的职业。但往往是这种冷门职业,一旦使用得当,反而能产生出奇制胜的效果。其实在笔者看来,没有不好用的职业,只有对职业的理解够不够深刻。牧师之所以被广大玩家诟病,其根本原因是还没有形成一套对牧师的正确理解体系。本篇,小编为大家带来外服大神MatGagne分享的传说苦痛牧师卡组推荐。以下是MatGagne的原文翻译。

  我是MatGagne,上赛季我用这套卡组打进传说前25名。我不同意很多人所说的牧师是现在最难用的职业。我组建的牧师卡组,在对战当前环境下大多数卡组时都很有胜算,有胜率统计可以证明。

炉石传说 苦痛牧师卡组推荐-
传说苦痛牧师卡组

  这套卡组可以凸显出牧师这个职业的闪光点——场面控制;每当你的随从与对方做交换后,都可以利用英雄技能将自己的生物奶回;卡组费用曲线很低,增强了前期实力;通过一张特殊的卡牌弥补因为生物费用较低带来的手牌缺乏——苦痛侍僧。牧师的英雄技能可以充分发挥这张牌的价值。

为什么苦痛侍僧适合现在的牧师

  除了北郡牧师以外,牧师往往需要一些额外的手段来获取卡牌。一般牧师使用思维窃取,这是一个非常稳定的手法,Amaz将这种手法发扬光大。

在说明为什么苦痛侍僧好用之前,我们先谈谈思维窃取的问题

  这真的是一张强大的卡牌吗?

  根据我的经验,3费的思维窃取很少能够带来等值的收益。大多情况下都会抽到价值不高或者我并不需要的卡牌。比如:旋风斩、疯狂科学家、狼骑兵、木日守卫、暗影烈焰、战歌指挥官、冰箱、火舌图腾等等。此外,我还经常拿到完全没有用的卡牌,像盾牌猛击、上古看守者、致命毒药和剑刃乱舞。更有甚者就算我成功使用了一张有用的卡牌,却因此促成了对方的计划。比如挂上一把真银圣剑被哈里森吃掉,招出一个7攻以上的怪被王牌或者奥秘等等。

  这让我觉得思维窃取就是奥术智慧的劣等版本。如果说奥术智慧是一张价值刚刚好的过牌法术的话,思维窃取就不怎么样了。带上两张这样的卡牌增加了牧师的不稳定性,有些人意识到了这一点就移除了一张或者两张,但是并没有给出替代的过牌方法。答案是什么?苦痛侍僧就是答案。

多个细微的变化让我相信苦痛侍僧是牧师的好伙伴

  GvG带来的新配合:数不胜数。纳鲁之光配合北郡牧师、剑圣、奥金尼、炎术师;缩小射线工程师配合秘教暗影祭司、暗影狂乱……我不需要对手的卡牌来助阵,我只要我自己的卡牌来触发我自己的combo足以。

  肉用僵尸和缩小射线工程师:增加了前期占场,当苦痛在3费回合登场时就有余力做一些有利的交换。

  纳鲁之光:加上两张纳鲁之光,你现在一共有6张1费以下的法术牌配合苦痛和炎术师。

  缩小射线工程师的战吼:虽然不是炉石中最有趣的战吼,但是你无法想象有多少次我利用它让苦痛侍僧抽取额外的卡牌。

  维纶的恩泽:虽然看起来让苦痛侍僧更惧怕沉默,但是多数情况下还是利大于弊。它让苦痛变得难以去除,有时可以使其过到更多的卡牌。

  英雄技能:当局势领先时,苦痛在牧师手中化为永动机。

  请不要过于激动。我平均只能过到1.5—2张牌(被沉默的情形也计算在内)。虽然看起来不多,但是比在战士手里要好多了。考虑到苦痛还是一个可以占场的3费生物,增强对抗快攻的实力,3费打出使对手不得不想办法去除,这比思维窃取要好得多。对抗控制类卡组,苦痛侍僧也是一张好牌,你有足够的时间布置场面让苦痛侍僧过到更多的卡牌。

  有一点是思维窃取强于苦痛侍僧的。苦痛侍僧让卡组更快地进入疲劳阶段。但是我不觉得这是一个问题,现在的环境异常迅速,在我的92场对局中只有一场因为疲劳而输掉。

单卡评析

  肉用僵尸

  两张肉用僵尸增强对抗天梯上大量快攻的实力。肉用僵尸是最好的中立1费卡牌,奥金尼可以让他变得更棒。奥金尼配合肉用僵尸的亡语可以创造远超其2/3身材本身的价值。

  纳鲁之光

  这张卡用途很多,是游戏中最有效的卡牌之一。唯一的缺点就是作为一张1费的卡牌不能在1费打出,起手需要换掉。而在游戏的中期与后期的价值依情况而定。只有像这套卡组一样拥有大量过牌手段的卡组才适合带上这张卡。

  缩小射线工程师

  不要畏惧单上。如果他的战吼能带来有利的随从交换就打出他来。比如你1费上肉僵,你的对手上了烈焰小鬼或者硬币+飞刀,你完全可以第二回合打出这张卡赚取节奏。

  维纶的恩泽

  这张卡是为了弥补低费随从的身板。一费的肉僵或北郡,在二费硬币+维纶的恩泽,这是牧师最好的开局。如果对方没有办法立即解掉这个随从,你就牢牢掌握了节奏。这张卡还可以给纳鲁之光创造新的对象,也可以配合狂野炎术师。

  暗影狂乱

  五月底我遇到的对手大体是:奴隶战、动物园、快攻法、猎人。暗影狂乱对抗这些卡组都非常强。如果你发现这些卡组有所减少,可以考虑把一张暗影狂乱换成一张大哥来加强与控制类卡组的对局,比如伊瑟拉。

  沃金

  纸面上看非常强大,前提是你能创造出使用它的情形。因为这个原因很多职业选手都没有在使用这张牌,我并不怪他们。但是我觉得这套卡组中有沃金的用武之地。多数情况下你都有肉用僵尸等小怪占场,这可以配合沃金来去除目标生物。

  哈里森·琼斯

  可以用洛欧塞布替换。

  希尔瓦纳斯·风行者

  可以用圣光、伊瑟拉或者淤泥替换。

  为什么不带侏儒变形师

  虽然侏儒变形师配合暗影狂乱看起来很不错。但是这样实在太贪了。侏儒变形师只是用来配合你卡组中的两张卡牌,这是远远不够的:想象一下你要打出这个combo之前得在手里攥多长时间吧。而且当你使用暗影狂乱时,你的目的往往是用别人的随从去解别人的随从,并获得别人随从的战吼。

为什么不带黑暗教徒

  黑暗教徒无疑是有一张好卡,但是我没有那么多卡位给他。牧师已经有剑圣这样够格的3费随从。以前谁强谁弱还有待商榷,但是配合纳鲁之光无疑是剑圣更强些。

为什么不带淤泥喷射者

  这套卡组有1费、2费、3费、4费的各种生物。你的对手必须解决这些生物,一般没有机会来冲脸。所以你很少会遇到需要用嘲讽随从护脸的情况。使用这套卡组,胜负不是谁打脸伤害高决定的,而是谁能构建起对手无法应对的场面优势。

为什么不带圣光

  如果我能多带3~5张牌,我也许会带一张圣光**。圣光**不是很适合这套卡组。它只适用于你大幅落后的情况。这套卡组是一套争抢节奏的卡组,很少会出现场面大幅落后的情况。而且这套卡组也有自己回春的良方,奥金尼+环、暗影狂乱、神圣新星、炎术师combo和女王,这些方法比圣光**要灵活很多。

为什么不带精神控制

  环境过快,10费已经可以决定胜负了。

针对环境的调整

  这套卡组本意是针对快攻,快攻越多卡组越强。

  针对环境可以做出很多调整。

  哈里森可以替换。

  如果你遇到的快攻不是很多了,你可以去掉一张暗影狂乱换成圣光**或伊瑟拉,也可以考虑拿掉一张肉僵。

  维纶的恩泽可以替换,如果快攻实在太多可以把它换成暗言术:痛。

  如果有很多依赖combo和法术的牌组可以加入一张洛欧塞布。

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