毒狗流是由原毒石流作更改。先前版本我曾以0368强度的毒石流稳定A8(石、毒、哥布林小屋、水罐、加农、矛哥、大小苍蝇),上个版本里的主流野猪、迫击炮,正好能被我这套毒石所压制。而经历上次更新,虽然卡牌等级提升上去,分数却直直落下,一度从3400来到2500。究其原因,不外乎是天梯环境变化。

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  这时恰好抽到天狗,我第一张传说就是传闻中最垃圾的传说卡,现成的玩法有狗球、天空套,稍微试了下都不顺手,于是把现成的毒石2.0卡组换下核心石头人,让狗顶了上去。别说,这套冷门组合,确实还挺能和主流牌组一战。现在挣扎中的毒石伙伴,不妨参考下我的套牌。

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以下讲解一下单卡

  天狗 - 核心卡,和石头人的操作方式一样,乱下必败、贪攻必败。登场时机主要是最后1分钟及场面上有1水罐的状态,0水罐出的状况也是有,但是那是必须扛住对方AOE的状况。天狗无视黄毛、小皮卡,一旦吸引住公主塔,配合杂鱼殴打塔,最后生一波,相当愉悦。在5月18号的更新之后,天狗会变得更恶心一些。

  毒药 - 核心卡,攻防两相宜,可以担任清扫天狗旁杂鱼的任务,也能防住压境大军,让大军瞬间失去功能愤而离场。毒药等级不高的玩家可以暂时换成火球或箭雨。

  小皮卡 - 就是干!防猪、防皇家巨人一流,最潇洒的是他冲到塔下疯狂输出的瞬间。

  水罐 - 带大哥的套牌中,水罐实在太可怕了,驱动总攻的能量来源。应该不会有人选择不带。更新之后对水罐而言,其实产费的功能受到影响不算大,主要是作为防守建筑的功能被进一步削弱了,灵活性会变得差一点。

  大小苍蝇 - 除了天狗的儿子、小皮卡,队伍中最猛烈的攻击便来自大小苍蝇,一般我都是先下小苍蝇混淆敌方判断,等没有AOE的瞬间打出大苍蝇绝杀,是的,大苍蝇就是活在瞬间的一张卡。大苍蝇也能担任击杀敌方大哥的任务,前提是你的天狗已经拉住了对手大怪身后的AOE。

  小闪电 - 配合皮卡防守用,进攻时会用来伏击阻碍天狗的苍蝇群,在有毒药的配合下,几乎能秒杀苍蝇。

  哥布林投矛手 - 没什么可说,这个单位有多好用应该大家都懂的。

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