《高达战争》中,能秒人的机体有哪些?他们的性能如何?一起来看看下面的秒人神机推荐及解析。

  首先说明一下,以下提到的所有机体,都是满攻击羁绊,部件20级(部件的大部分20级特效暂不考虑,考虑的话太麻烦了),计算方式均为3回合,均携带光环机。

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独角兽nt-d

  普攻极为出色,直线伤害可以说是所有王牌机体必备的普攻方式,why,强大的后排穿透,打2个避免闪避所带来的无法回复能量。大招单体攻击倍率高达3.65,减2能量,能量抑制2回合,这个大招简直是无与伦比的存在,游戏中最变态的大招之一,最大的作用就是推图,谁用都说好!。

  那么输出能力如何 ,可以说非常的imba,可以说应该是和妖天使平起平坐的机子!why,首先3血防御羁绊普攻回复90%血无法格挡就注定了大部分场合都能触发改造7,同时无法被格挡这个属性及其的吊!!!避免自己减血的同时还能带来实打实的伤害,所以基本上来讲3回合稳定伤害可以保持在1.9*6.8*1.65*1.2=25.6.这是及其恐怖的输出了,不愧是破坏模式!!!!!还有最重要的一点,能源攻击,这游戏能源攻击都是亲爹

destiny

  作为唯一一台四攻击羁绊的机体,可谓备受期待,那么输出如何呢,首先普攻和大招基本就是缩水版的nt-d,只能算中规中矩。谈谈改造,暴击加16,暴击伤害加30,看着很高其实很低,why,一切都源于暴击的锅,要知道游戏中的初始暴击是150,初始暴击率目测也就5,那么实际提升只有15%,当然了这15%是最终提升,而且是稳定触发。那么就来算算到底输出能力如何2.2*1.15*1.15*6.7=19.5,果真是伤害感人。即使拥有大招回血和死亡加能量也远远比不过ntd回血的imba,毕竟ntd回血是不可格挡的,吸血爽爽的,虽然只能给自己回。在和独角兽的较量中无论哪方面都远远被甩开,这真的是顶级限时么?还有又是坑爹的实弹攻击,多少实弹防御的机子在等着你

hi-v

  作为一台相当亲民的机子,招式也帅气,可以说人气极高,那么又有这样的表现呢?普攻十分的赞,后排浮游炮,伤害稳定基本无视格挡,大招倍率很一般,但是带晕眩,算是不错的了,改造方面第一击伤害才30,这就注定了这台机子秒人是很难的了。那么直接进入输出2.1*1.15*1.36*7.8=25.6,伤害总量是非常不错的,换言之如果能够保持持续输出,即使在下面的回合也能保持23左右的水准,是一台及其有威胁的机子。当然了综合其他能力来说肯定是没法和顶级限时比的。

剑脉

  亲民到不能再亲民的机子了,是屌丝逆袭高富帅的必备神机,rp够好你也可以享受虐待土豪的快感–普攻虽然比较差劲,但也没办法,毕竟是12的机子,回能量持续战方面可能比较吃紧。但是输出能力有多少呢?2.05*1.1*1.15*9.3=24,略低于hiv,但是胜在专一性上。只要有足够的奶水能保护其幼小的身躯的话对面也是妥妥的蛋疼!

大鹫晓

  看着是强机,其实不然,why?一切源于改造6,2血羁绊第一回合的大招基本是享受不到加成了,虽然后续有可能享受到,但作为第一击机体,这显然是不合格的。所幸是能源攻击,能得到一定的加分,但全是打前排,输出将会大打折扣!2*1.15*1.1*10=25.3虽然字面输出很高,但是综合考虑到对面的格挡,前排的防御,实际输出是要打很大折扣的。由于没暴击秒人是基本别想了!

ooq

  又是一台bug到不能再bug的机体,双直线,必中,加2能量,免疫降低能量,基本稳定2回合一大招,改造7更是夸张到不得了,70%,但是本身3血羁绊所以对站位要求很高,最好是能够对位对面最强输出的一路,并且最好前排速度掉血触发狂战士系统由于伤害模式特殊,此处带来触发狂战士和不触发2种情况,

  触发的话2.15*10*1.15*1.85=45.8 ,不触发的话28.5,也很高了,但是触发的话带来的伤害简直是毁灭性的。

妖天使

  呼声极高的机子,外形霸气,招式华丽,满满的都是爱,普攻和特攻强的没法挑剔,高暴击第一击伤害,高倍率技能,附加命中,打后排,这就是第一击就要毁灭地球的的节奏!!!!!!伤害能力如何呢?

  2*1.2*1.15*1.1*(3.5*2.2+3.2)=33。

沙漠ew

  w系唯一一台s级的秒人神机,即使是在神机如云的舞台上其强力也不遑多让!典型的打法就是一号位就拼第一下,切记,飞行部件压低等级减少血量!! 然后靠w系的其他群攻机收尾!第一击的倍率惊人!,还带腐蚀,还是打2个,输出能力高达恐怖的2*1.1*(2.77*2.2*2+2*1.57)=34,当然了持续战能力比较差!

总结分析

  处于第一集团的是nt-d,妖天使和ooq,特别是nt-d,能打能奶能肉能控,在游戏中应该是和拖三,强袭同一级别的强机!妖天使则是后排无敌输出,暴击之高和恐怖的第一击,高命中高倍率很难想象有谁能够存活下来!ooq则略带情绪化,rp爆发的时候3回合下去对面一路就直接哭爹喊娘了,rp差的时候那就大打折扣了,总而言之是一台充满无限可能的机子!

  第二集团的是以沙漠ew,剑脉,命运为代表的机子,沙漠ew恐怖的第一击,简直是无与伦比的威力,穿透后排,暴击直接带你走,可惜暴击略渣,秒人略显吃力,但是打残你没商量。剑脉,rp一旦爆发各种几率一触发对面也是各种蛋疼。命运说句实话更像是辅助机,要秒人下辈子,也就大招吸血能看看。

  第三集团是hiv和大鹫晓,hiv由于攻击点分散的缘故无法形成有效点杀伤,略显秒人能力的不足,大鹫晓则是打前排太蛋疼,改造6太戳的原因!