《高达战争》是一款以高达为题材的卡牌手游,其游戏类型结合了卡牌、策略及RPG游戏的多种特点,与《炉石传说》类的传统卡牌类游戏有比较大的区别,操作起来更简单,玩法更休闲,集策略与收集于一身,而且,从同类型的卡牌游戏取得的成功可以看出,这类游戏比传统卡牌游戏更适合现在的玩家群体。

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  下面为大家带来由玩家“真理PP34”为大家分享的实用机体分析以及组合推荐。

  本人38区竞技场第一。用过UC seed w队伍和部分OO机体,感觉还是能分享些干货的。

  因为自己是个充值玩家,当然同时也会考虑非RMB玩家的玩法。

  主要是对一些出色的机体进行分析总结。希望打算充值的玩家不走弯路。月卡0元的玩家少浪费资源。

  这篇主要是机体方面侧重。首先先明确机体能力分析的依据。

  一台机体,能力数值成长并不重要,也就是12还是13品其实不是强弱依据。重要的是看招式的性能,缘分的强度,和改造后加成技能的强度。当然往往13品机体这些都更好。

  其次看分类。

  游戏目前机体分类我大致分为:AOE群攻 前后排 单体攻击 线攻击 奶妈这几类。

  于是好的分类结合好的招式和改造加成,易凑的羁绊,才是一台好机体。

特效方面

  那么首先来说说特效:

  瘫痪:常见特效,一般几率都不高,会让对手一回合不能行动,非常厉害

  能量减少:顾名思义,减少能量让对手放不出大招。也很厉害。

  电磁腐蚀/装甲灼伤:持续2回合的在对手出招前扣血技能,两者可以叠加,也很出色的技能。

  能量抑制:2回合对手无法累积能量,很一般的技能,但是如果同时配合能量减少那就很强了。

  电磁瘫痪:少数机体有的技能,对手1回合之间无法发动特殊攻击。中规中矩的技能,有这种能力的机体不多。

  电磁干扰:少数机体的技能,对手一回合之间无法普通攻击。

  恢复抑制:对手2回合无法恢复血量,PVP不错,推图意义不大。

  能量护盾:1回合无敌,需要配合和站位结合才能有大发挥的技能。算是好用。

高达战争 实用机体分析及组合推荐-
战斗截图

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