《Never Gone》从上线以来受到了业界的广泛关注以及玩家的一致好评,在“2015IndiePlay中国独立游戏嘉年华”颁奖典礼上,作为动作手游后起之秀的《Never Gone》可谓是独占鳌头,击败了众多优秀参赛作品,摘取“最佳美术奖”和“最佳游戏入围奖”的桂冠。一款游戏上架总是喜欢将能够展示的东西放在游戏标题的后缀,这款《Never Gone》也不例外,既然本次是评测画面,那么在开始之前我们就先把前面提到的这些光环去掉,从头开始体验。

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  游戏的背景设定在中世纪,巧妙的利用了吸血鬼这一题材与风格,成功的营造出阴森、静谧,神秘,凄美的游戏场景。游戏中将“钟楼”、“枯树”、“哥特建筑”等吸血鬼作品的标志完全展现,这样的搭配其实很容易就让人想起经典游戏“恶魔城”,不过实际上二者并没有过多的相似之处。

  游戏整体色调是以昏暗的黑灰色以及鲜艳的大红色为主,而关卡背景的那些街道与建筑只是简单的贴图,但并不使人觉得简陋反而在游戏中显的十分契合。而战斗中的血腥四溅、角色及怪物的影子、残垣断壁等等无一不体现出游戏在画面细节方面的精益求精。

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  其实说到游戏场景,在这里不得不提及游戏的音乐,音乐与画面从来都是相辅相成的。游戏的音乐由瑞典国宝级交响重金属摇滚乐队“Therion圣兽”打造,音乐随着游戏的进程展开时而激越高昂时而舒缓低沉,而打斗过程中,每一次出招的叫喊声都随着招式的起伏有所变化,刀剑与敌人碰撞的声音也很好的展现出来,音乐的到位,使得游戏体验更加充实。

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  游戏角色的刻画更是完美符合吸血鬼的高贵冷峻,人物的画风虽然谈不上唯美,但却和游戏的题材相当吻合,其动作的每一招一式都是收放自如,角色的一个跑步动作甚至就有28张分解图,可见美工方面的良苦用心。

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  总的来说,游戏从画面上讲不负“最佳美术奖“的桂冠,但是游戏画面整体偏暗,进入一些本来没多少光亮的场景时,显得一团黑,不过不管怎样,《Never Gone》都是一款不错的游戏,游戏团队也诚意十足,游戏仅需1元钱即可体验。

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