传说,当深夜来临,苏醒的吸血鬼就会用鲜血接管这个世界的秩序。

never gone

  作为本年度倍受关注的动作游戏,谷得游戏出品的这款《Never Gone》的确良心。吸血鬼主题的动作游戏,虽然题材和形式都不算新颖,但当把玩起来体验到的流畅操作和爽快的打击感,实在让人流连忘返。

作者:jlaui\'ve got a long long way to go查看作者更多文章8.5Never Gone评测平台:iOS真实打击  《Never Gone》实在是一款任性的游戏,在大胸萌妹中任性地选择吸血鬼,在U3D引擎横行的大道中任性的选择2D效果,又任性的摒弃了虚拟摇杆的主流操作而重拾红白机手柄的上下左右BABA,然而正是这样的任性和独树一帜,却让我们看到了一部难得的格斗佳作。推荐人群:动作格斗游戏爱好者。2D画面极具渲染力 独特的方向+AB键操作 游戏难度不低 打击感较强 个别动作略显僵硬 

  “吸血鬼”主题,称得上老生常谈,但总是非常具有吸引力。当然,欧洲哥特式是亘古不变的画风,于是游戏画面也被锁上了弄弄的黑暗风格。哥特式艺术惯用阴森、诡异、神秘、恐怖的气氛,而黑色无疑是这些内容的最佳着色,除了打斗时鲜血四溅的红色之外,游戏的整体色调基本就是黑黑的,再加上蝙蝠、十字架、棺冢等等典型哥特艺术的产物,昏沉诡秘的气息不禁让人心生敬畏。

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  如今市面上大部分动作游戏都在使用甚至滥用所谓U3D引擎,《Never Gone》并没有随波逐流,而是出人意料的选择2D画面的展现效果。而就目前的表现来看,这种2D画面并非偷工减料,反而使整个游戏画面的流畅度大大提升,并且,在人物动作的表现上细致入微,技能的释放和衔接都非常自然,阴影效果刻画地相当到位,鲜血四溅带来很真实的格斗体验,当年玩街机的那种久违的紧张和刺激又回来了。

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