如果将雅达利与人类的历史做一个比较的话,那么这个现在已经基本淡出了人们视野的公司大概相当于西方的法兰克,与东方的夏。作为第一批吃螃蟹的先行者,雅达利的帝国几乎是在一夜之间建成的,而它的陨落也几乎同样迅速。这部《鬼屋》就是雅达利时代的遗产,与二十多年前的那部作品相比虽然已经面目全非,但毫无疑问,这块招牌在游龄最高的那批玩家之中还是有一些号召力的。

7.5 鬼屋 Haunted House
评测平台:iOS
现在还很难说移动平台能否成为雅达利帝国残余势力的复辟基地,不过这部《鬼屋》所表现出的扎实基本功还是让人们看到了希望。这是一部能让反应最快的玩家也手忙脚乱的跑酷游戏,免费运营,值得一试。
脚踏实地
紧张的快节奏游戏体验 富有挑战
慷慨的免费模式
缺少真正意义上的地图随机生成 与当年的鬼屋联系不大

  这部《鬼屋》是雅达利作为一个品牌在手游市场的再一次出击,与同名的先祖已经几乎没有了任何实质上的共同点。值得一提的是,即便经历了那么多的商业失败之后,单凭雅达利之名就能让鬼屋获得比其他作品更多的关注,这老前辈的威风显然不是盖的,生命力之顽强令人咂舌。在游戏界这个相对年轻的行业里,没准作为开山祖师之一的雅达利真的能在二十一世纪后半叶获得百年老店的称号。

《鬼屋》演示:

  就像我们前面提到的那样,这部在移动终端上发售的《鬼屋》仅仅继承了22年前那部雅达利2600上的作品的名号,或许还继承了一点点内在的精神气质。在实际的游戏方式上,《鬼屋》与移动平台上其他的跑酷游戏没有本质上的不同。

《鬼屋》游民星空点评7.5分 雅达利残余势力的手游复辟-857手游网
很有点早年《恶魔城》的风韵

  深沉的夜晚、阴森的古堡、骇人的蝙蝠……如果给我们全身黢黑的、戴着帽子的小男孩主角配上一条鞭子,这定是一款向经典致敬的复古版《恶魔城》无疑。尽管本作的画面没有多少可圈可点之处,比不过凭借着现代硬件的运算能力,雅达利的《鬼屋》之名恐怕还是第一次得到如此限度的践行。虽谈不上恐怖,总还算有那么些许的诡异。而且,如果你真的花点时间熟悉了游戏的系统,《鬼屋》所带来的紧张感虽然与恐惧无干,但在其刺激下玩家们额外分泌的肾上腺素恐怕一点都不会比恐怖大作少

《鬼屋》游民星空点评7.5分 雅达利残余势力的手游复辟-857手游网
鬼屋,自然要有屋

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