移动终端的硬件机能决定了其上的作品永远无法在3D世界与主流平台竞争,即便有了大猩猩玻璃包裹下的2048 x 1536分辨率也不行。所以,许多希望在画面上让玩家们瞠目结舌的作品都不得不笔走偏锋,在设计方向上寻找突破点。《纸镜(Tengami)》选择了一条格外激进的路线。天可怜见,这种冒险至少收获了部分应得的回报。

5.5 纸镜 Tengami
评测平台:iOS
纸镜》是一部独具匠心的、优秀的折纸艺术小品,但如果我们深入探究它的内核,其过慢的游戏节奏、许多与传统解谜游戏别无二致的设计都使得我们难以觅得和画面同样拔群的游戏性。
舍本逐末
令人惊艳的画面 部分谜题设计极富创意
优秀的背景音效
部分谜题没能利用设计特点 节奏过慢
流程太短

  《纸镜》精巧的剪纸风格画面创造了一种天下通吃的异域风情(恐怕对来自其精神家园的11区人民来说也是如此),轻而易举的就能给人留下深刻的印象。只是,对于年轻的Nyamyam来说这可能是一场与魔鬼的交易。因为除了画面之外,《纸镜》在其他一些方面所存在的失疏恐怕难以让相当一部分的玩家感到满意。

《纸镜》宣传片:

  《纸镜》就像是一部极端精美的立体连环画,故事从一名武士(或许不是武士,暗哨分不太清)在一棵枯萎的樱花树下苏醒开始,玩家将扮演这名武士在四季分明的世界中探索,收集樱花来为这棵树恢复生机。玩家将探索枫叶飞舞的山林、古老的神社、甚至漂洋过海,在风格迥异的世界中穿行。虽然几乎没有一句话来讲述这么做的意义何在,但《纸镜》在冒险过程中还是为我们提供了一种禅意浓郁的沉浸感,而这样的意蕴在游戏界从来就是稀缺资源。

《纸镜》游民星空点评5.5分 美丽的艺术品 糟糕的游戏-
和式房间、樱花,配乐却有现代的影子

  游戏的操作很简单,玩家点击,武士就走,点击屏幕上发亮的光点就能与场景互动。《纸镜》折纸风格的画面设计让玩家得以用自己的手指翻转许多游戏中的场景,切换场景时的画面展开都用一种翻页的方式进行,让玩家可以亲自动手“改变”世界。场景的细微之处也应用了这样的设计,让玩家可以将具有许多层次的场景翻开,寻找隐藏在纸片下的机关、道具和秘密通道,这个用精美纸艺拼凑成的世界也因此比它表面上显示出来的要广大的多,从而持续不断的给玩家带来惊喜。

《纸镜》游民星空点评5.5分 美丽的艺术品 糟糕的游戏-
一切就从这里开始

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