游戏史上最著名的光头刺客特工47这次在手游平台上的出演再次验证了史艾在该平台上的狼子野心。大概是因为移动终端与操作精度较高的潜行类游戏实在是不合拍,《杀手:行动》采用了一种非常独特的桌游式的设计。曾经在玩家们的操作下上天入地的47也因此被固定在了棋盘状的格子上,与同样“固步自封”的敌人们展开周旋。

8.3 杀手:行动
评测平台:iOS
杀手:行动》绝非粉丝们翘首以盼的《杀手》系列的正统续作,却很好的把握住了《杀手》系列的意境。它就像是一道美味的开胃汤,就算不是正餐,也值得粉丝们一试。
奇芳异葩
循序渐进的难度曲线 还原了系列气氛的新颖游戏方式
关卡多,且可重复游玩价值 富有挑战
多数关卡自由度较低

这样的设定初听起来似乎保证要坑到姥姥家去了。但在实际上手后暗哨却发现,这款由超级杀手出演的解谜游戏不仅非常有趣,且受限于移动终端目前的操作方式,这样的设计恐怕是《杀手》系列在该平台上取得成功的为数不多的方法之一了。

《杀手:行动》宣传片:

《杀手:行动》的场景就像是一一张张桌面游戏的地图(就是那种在玩具店用纸盒子装着的那种桌面游戏,如各种形态的大富翁),它由一个又一个的节点组成。除了我们的主角特工47之外,地图上还散布着各种各样的敌人和道具。每一关的目的都是将47从开始处移动到这一关的目标地点,有时是为了移动到下一个场景,有时则是为了击杀任务目标。

《杀手:行动(Hitman Go)》游民星空点评8.3分 光头刺客再出击-857手游网
面目模糊的47

  这样的设计让《杀手:行动》既像是一款解谜游戏,又像是一场场古怪的象棋比赛。游戏中的敌人有各种各样的移动方式,如蓝色衣服的警卫是只会盯着一个方向看的固定哨,黄色衣服的警卫则会沿着一条直线来回移动,青色衣服的守卫则会以一个点为轴进行旋转。与这些敌人相比,主角47自然可以移动的更加自由,不过每次也只能移动一格的距离,且不能原地停留。通常来说,玩家可以从背后或侧面消灭眼前的敌人,但考虑到47并不能选择在原地停留,必须不停的移动。因此,想要在每一个关卡都清空敌人有时几乎是不可能完成的任务。

《杀手:行动(Hitman Go)》游民星空点评8.3分 光头刺客再出击-857手游网
敌人形态多种多样