作者 米游社-呆若

“拐”这个词想必大家并不陌生,关于“拐”的含义最有信服的答案,“拐”就是辅助的意思,最早的出处已经无可追寻,但它的意思已经广为流传。

原神中的拐,一般指增益型辅助(但广义上其实护盾和治疗也算拐 ,能给队伍中的其他角色带来一定加成,可以是角色,也可以是武器圣遗物。在各种合适的拐加持下,最终造成的伤害会有质的提升,一个角色 者队伍的吃拐能力往往也是其强度的体现。
本篇总结了原神截止至目前版本所有的精通加成型“拐”(反应区加成类 ,希望能帮助到大家。
反应拐大部分情况指的是有精通加成的辅助,它能抬高反应伤害的上限,但精通稀释严重,并且如果不能成功打出反应,精通加成的收益就会大幅降低,选择时要慎重考虑。原神中的反应区,主要分为两类,按广传的说法分为剧变反应增幅反应
剧变反应指的是感电、超导、超载、扩散、碎冰反应,该伤害只和元素精通和角色等级敌人等级有关,能享受减抗的收益加成,但不能享受增伤区的各种加成,其算法较为复杂,不多赘述。
增幅反应指的是蒸发和融化反应,即水、火、冰之间的反应,其中,水打火2倍蒸发,火打水1.5倍蒸发,火打冰2倍融化,冰打火1.5倍融化。精通的数值能提高额外的反应系数,在游戏角色详情精通面板那里有具体的系数数值。以下图为例,元素精通229,增幅反应系数为39.1%,如用火属性伤害打冰属性附着,则最终伤害为 未反应时的伤害*2*1.39 ,如果是冰属性伤害打火属性附着,则最终伤害为 未反应时的伤害*1.5*1.39  。

1.砂糖天赋1效果
砂糖触发扩散反应时,使队伍里所有对应元素类型的角色精通增加50点不包括砂糖自己,也不包括队伍中的其他风系角色。例如砂糖触发了火元素扩散反应,队伍里所有火系角色精通都加50,其他角色不加。

2.砂糖天赋2效果
砂糖使用元素战技和元素爆发命中敌人后,基于砂糖的即时精通的20%为队伍中所有其他角色提供该数值的元素精通加成。这里计算的是即时精通,比如砂糖本来1000精通,携带了满精流浪乐章触发第三个音符效果增加了480精通,此时砂糖的即时精通为1480,再使用E 者Q命中后,全队获得1480*20%=296精通加成。这个加成和天赋1相加,如果刚好使用EQ发生了火元素扩散反应,则全队火系角色获得296+50=346点元素精通加成,持续8秒。

3.迪奥娜六命效果
在迪奥娜元素爆发阵中的角色,如果生命值高于50%,则获得200点元素精通,持续到离开阵以后。因为迪奥娜大招是个治疗技能,50%生命以上很容易达到,触发很容易,又因为能持续造成弱冰伤害,核爆火系角色有很大的作用。

4.阿贝多天赋效果
阿贝多施放元素爆发后,附近队伍所有角色元素精通增加125点,持续10秒,阿贝多是岩系,这个加成本身对阿贝多收益不高,精通只能增加结晶盾的厚度,但如果放在反应队里,比如经典的胡行钟阿,在凑双岩的同时也能增加反应伤害,是很不错的辅助人选。

5.万叶二命效果
万叶施放元素爆发后,在Q持续时间内万叶自己获得200点元素精通加成,并同时给场上的其他角色增加200点精通,这两个效果不能叠加,多人模式下也不行,也就是说万叶最多只能通过这个效果获得200精通并给其他角色提供200精通。这个效果能作用于万叶的第二固有天赋。二命即是辅助万叶的完全体。

6.终末嗟叹之诗效果
终末弓触发符记效果后,队伍中的所有角色获得持续12秒的100-200点元素精通加成,需要元素战技和元素爆发来触发,冷却20秒,不能叠加。迪奥娜、温迪、安柏、甘雨等技能攻击频次较高的角色携带该武器能更大增加辅助能力。

7.教官四件套效果
携带教官四件套的角色触发元素反应后,队伍中的所有角色包括自己的元素精通提高120点,持续8秒,触发较为轻松,加成比例不低,是很强力的辅助圣遗物,最高只有四星,能在宝箱、精英怪、周本boss、深渊匣子中获取。班尼特等能频繁打反应的角色非常适合。教官触发有一定范围,弓箭远距离打出反应后经常无法触发效果,需要把握距离。教官只要成套即可使用,不用升级。有心的话多留意主词条是精通的教官套和副词条有精通的花和羽毛,作为唯二二件套效果增加80精通的圣遗物,必要时有很大作用。

8.莫娜一命效果
队伍中的其他自己的角色攻击处于星异状态下的敌人后的8秒内,水元素相关反应获得提升,感电15%,蒸发15%,水扩散15%,冻结时间延长15%这个效果莫娜自己打核爆的话无法吃到,但作为辅助的话有一定提升,这里的数值都是开头提到的反应系数,其效果大于80精通的收益。

-呆若-
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