4月份,版号重新下发,新发布获得版号的游戏中,移动游戏占9成,而腾讯、网易版号轮空。自4月11日版号重启后,买量市场提振上涨,“五一”期间成为继春节之后的第二大买量高峰期。另,休闲游戏公司持续霸占买量榜单,腾讯进入买量榜前15。轻度游戏买量榜较为稳固,多款游戏长期占据买量榜;中重度游戏买量榜, 《文明与征服》跌出榜单前十,《重返帝国》跃升买量榜首。

 
融资方面,4月份共7起游戏行业 融资并购事件,国内游戏行业 融资热度持续低迷, 国内游戏市场的 资主力为哔哩哔哩,共 资4起,其次是网易、五源资本, 分别 资2起,腾讯在国内仅 资1起。政策方面, 4月游戏产业相关政策发布数量少,涉及的领域较少,以游戏、动漫、电竞 产业政策为主,科普政策次之。
 

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