|前言:

本文会为大家带来截止到2.2版本下所有主流辅助角色,对应可辅助对象的增益率(拐率 对比。主要分为面板、增伤、精通三大类,本文将按该分类进行排列,辅助角色排名不分先后,具体到受增益对象时以增益率降序排序。

※备注:列表中出现的角色,仅包括角色本身具备辅助能力的角色,且角色辅助能力>角色输出能力,而由装备提供的辅助效果不在该表内。攻速、移速、冷却缩减、充能等无法直观表达的辅助效果未出现在表单内。

「角色辅助效果会随被辅助对象面板变化而变化,下文中提到的任何数值不代表任何玩家准确数据,仅供参考。」

|面板类辅助角色

攻击拐对比基准:当且仅当角色佩戴攻击沙漏,如有其他更高收益时,考虑更高收益的沙漏主词缀(如胡桃佩戴生命、雷电将军佩戴充能)

班尼特的设定基准是「基础攻击力:865│元素爆发:13级」

提供固定攻击力:1202

持续时间:12秒

九条裟罗的设定基准是「基础攻击力:803|元素战技:13级」

提供固定攻击力:730

持续时间:6秒

|增伤类辅助角色

增伤拐对比基准:当且仅当角色佩戴对应属性增伤的杯位圣遗物

枫原万叶的设定基准是「元素精通:1000

提供增伤:40%

持续时间:8秒

莫娜的设定基准是「元素爆发:10级」

提供增伤:60%

持续时间:6秒(会由于冻结反应延长)

|精通类辅助角色:

角色自身精通越高,受辅助影响带来的元素反应(蒸发、融化 伤害提升越低,实际战斗中还需考虑反应覆盖率(触发反应倍率/输出流程中的总倍率 的影响

※备注:表中砂糖元素精通面板以1000为参考

|其他增益方式说明

★减抗类:

当抗性大于0小于75%时,怪物受到抗性等比的减伤;

当抗性大于75%时,怪物受到的伤害=1/ ( 1+抗性×4);当抗性小于0时,怪物受到的伤害=1-(抗性/2);

由于抗性小于0时表现为对怪物造成伤害提升,基于常见的怪物抗性为10%,因此可以根据不同减抗效果计算伤害提升收益。

而可以提供减抗效果的角色 装备有:

1、减抗40%(伤害提升27.8% ) ——翠绿之影(四件套)、超导反应

2、减抗25%(伤害提升19.4%)——优菈(元素战技)

3、减抗24%(伤害提升18.9% )——温迪(命之座Ⅱ)

4、减抗20%(伤害提升16.7%)——钟离(玉璋护盾)、共鸣(坚定之岩)、罗莎莉亚(命之座VI)、温迪(命之座VI)、元素共鸣(坚定之岩)

5、减抗15%(伤害提升13.8% )——甘雨(命之座Ⅰ)、辛焱(命之座Ⅳ)、香菱(命之座Ⅰ)、行秋(命之座Ⅱ)、北斗(命之座Ⅵ)

★减防类:

游戏中绝大部分的怪物防御力=等级×5 +500;

怪物受到攻击时防御力减伤公式为:

(角色等级×5+ 500)/(角色等级×5+ 500)+敌方防御力而带入减防后所演化(感谢米游社@白猫大人)的承受伤害公式则为:

(角色等级+100)/(角色等级+100) +(1–减防%)×(怪物等级+100)假设角色等级、怪物等级均为90,则游戏中可以提供减防效果的角色包括:

1、减防30%(伤害提升17.6%)——神里绫华(命之座IV)

2、减防23%(伤害提升13.0%)——可莉(命之座)

3、减防15%(伤害提升8.1 %)——雷泽(命之座V)、丽莎(元素爆发)

除了上文中提到的可以直观地增加伤害的辅助外,《原神》内的辅助效果还包括增加普攻/重击/蓄力速度、减少技能冷却、增加元素充能效率、治疗、护盾等等,这些效果会从各个方面提升其他角色在作战时的效率,但由于不能直观地感受到,因此没有过分深入的讨论,更多时候在特定的角色/环境中才会用到。希望看完本文的你能有所收获,从而对当前游戏内已经出现的辅助角色各项能力有较为深刻的认识,也能为后续新出现的辅助角色能力有较简单的判断