在王者峡谷中一直流传一句话,玩辅助去跟c位,原因是他们能carry,跟着他们可以帮助他们快速发育,以及应对突发的情况,打开优势,就能终结比赛,其实这句话是有一定道理的,但又不完全对。

C位,这里指的是射手和打野,这两个职业在几个版本以来都是核心中的核心,而法师偏工具一点,现版本说的双c不再是AD和AP,中路真的有点担不起核心二字了。

射手有良好的发育环境,就能在团战中 者推进中打出该有的伤害,这个职业是持续输出能力最强的职业,是团战的中坚力量,只要不被先杀,伤害怎么都是够的,哪怕是前排献祭,也有可能赢下团战,这就是射手的伤害,因此保护型辅助在团战中的第一任务,就是保证射手有安全的输出环境。

而打野和射手有些区别,射手在线上平稳发育,将经济刷起来后有稳定的输出,配合队友打团 者推塔,而打野则是在发育的过程主动带节奏,线上的三个位置是和对手彼此对立的,稍稍猥琐一点就打不出结果,所以打野和辅助两个不在线上的英雄就成了打破僵局的点。

那么打野是否能平稳发育,是否能在抓人的时候讨到便宜,人员的分配就显得更重要了,辅助跟打野,那么小团战的胜率就更高,拿到了优势,就能反野、推塔、控龙,打野的节奏也是这样起来的,有些人输了比赛就怪打野不会带节奏,更多的时候是根本没机会带, 者说心有余力不足。

那么回归正题,辅助发现了你准备保护的c位是个扶不起的阿斗,是否要继续跟着他,希望他能崛起呢?

其实能否扶得起,并不是因为“这个射手开局死了两次”,而是看他的意识是否到位,开局射手被三个人越塔强杀,这谁都是没办法的事情,这不是射手自身的问题,而是支援的问题,被杀后,自身的发育进度受到了影响,以至于不敢出去清兵和线上消耗,那么这样的连锁反应你能说是因为射手自身的问题吗?

不过眼看着不该出去的时候出去清兵,从而导致被抓, 者团战走位太随意,经常被突到脸上,那么这样的射手一看就是意识不到位,即便你拼尽全力守护,可能依然无法达到预期,索性不如放弃,去帮助有优势的。

而判断打野是否是一个真正的野王就更容易了,作为辅助,最难的点就是观察局势,所以一个优秀的辅助是知道全局的节奏该如何去把握的,敌方打野在下路出现,红区处于无人防守的状态,一个合格的打野如果在附近,肯定优先去反野,而不是一头扎进自家的蓝区一顿狂刷, 者拿到了优势回家刷野,不利用优势去压缩敌方的经济 者推塔,这就不算合格的打野,辅助看到了打野是这样子的,可以直接放弃了。

一个好的选择可以让胜率的天平倾斜过来,有的时候不是队伍赢不了,是选择错误,在对线期还有一个“帮优不帮劣”的说法,其实辅助在选择保人的时候一样如此。

良禽择木而栖,辅助也该如此,帮助对队伍扩大优势最有利的人,这才是正确的选择。

本文转自 指尖上的王者